Peningkatan Proses dan Hasil Belajar IPAS Menggunakan Model  Somatic, Auditory, Visual, Intellectual (SAVI) dengan Media Puzzle di Kelas VI SDN 012/II Empelu

Authors

  • Ovy Lestari Universitas Muhammadiyah Muara Bungo Author
  • Sundahry Universitas Muhammadiyah Muara Bungo Author
  • Elvima Nofrianni Universitas Muhammadiyah Muara Bungo Author

DOI:

https://doi.org/10.63461/cadikajournal.v12.305

Keywords:

learning process, cognitive learning outcome, IPAS, SAVI, Puzzle media

Abstract

This Classroom Action Research conducted in Grade VI of SDN 012/II Empelu was motivated by preliminary observations, which indicated the low quality of both the learning process and student outcomes. This could be seen from learning activities that were not yet aligned with the requirements of the Merdeka Curriculum and from the average scores of daily tests that were still below the Minimum Mastery Criteria (KKTP). To address this issue, the SAVI (Somatic, Auditory, Visual, Intellectual) learning model was implemented using “puzzle” media. The purpose of this study was to describe the improvement of the learning process and student outcomes through the application of the SAVI model on the topic How Our Body Moves.The research method used was Classroom Action Research (CAR), carried out in two cycles, with each cycle consisting of planning, implementation, observation, and reflection. The subjects of this study were 25 Grade VI students of SDN 012/II Empelu, while the object of the study was the implementation of the SAVI (Somatic, Auditory, Visual, Intellectual) model in IPAS learning. Data collection techniques included observation, learning outcome tests, and documentation. Data were analyzed using descriptive qualitative and quantitative methods. The results showed that the implementation of the SAVI model with puzzle media was categorized as very good. In terms of process, teacher and student engagement improved from the “good” category in Cycle I to “very good” in Cycle II. In terms of learning outcomes, the students’ average score increased from 70.4% in Cycle I to 86.3% in Cycle II, with the percentage of learning mastery rising from 28% to 80%. The application of the SAVI (Somatic, Auditory, Visual, Intellectual) model proved effective in enhancing student activeness and conceptual understanding of IPAS.

References

Alleza, P., Senja, K., Tyas, A., & Hardini, A. (2025). Upaya Peningkatan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas IV dalam Mata Pelajaran IPAS dengan penggunaan Media Puzzle Mahasiswa PPG Prajabatan Universitas Kristen Satya Wacana 2 Dosen. 11, 134–143. DOI: 10.1007/s41324-019-00294-w

Arni, Y., Yogen, L., Kasta, O., & Asmara, T. (2025). Pengembangan Media Puzzle Mata Pelajaran IPAS dengan Materi Penawaran dalam Meningkatkan Kemampuan Kerjasama Antar Siswa pada Kelas V SDN 89 Palembang. 6(3), 12–21. DOI: 10.1016/j.isprsjprs. 2020.06.001

Ayu, R. R., & Sobri, M. (2024). Penerapan Media Puzzle untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran IPA. 3(1), 201–210. DOI: 10.1007/s12517-020-05837-2

Belajar, H., Siswa, I., Kelas, D. I., & Sdn, I. I. I. (2025). Penerapan Media Puzzle Untuk Meningkatkan. 5(3), 2691–2699. DOI: 10.56064/maspari.v1i1.1124

District, B., Regency, B., Dh, S., Hafid, A., & Ani, K. (2025). Penggunaan Media Puzzle Maker untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPAS Siswa Kelas V SD Negeri 217 Kampuno Kecamatan Barebbo Kabupaten Bone. 2(2), 204–209. DOI: 10.1016/j.jag.2021.102493

Fadhilah, I. N., Eka, Z., & Rifayanti, T. (2024). Penggunaan Media Puzzle Materi IPAS Pada Hasil Belajar Siswa Kelas 4 MI Nurul Huda 1 Kepatihan. 7(024), 53–62. DOI: 10.22146/mgi.33755

Farhan, M., & Soleh, D. A. (2025). Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Puzzle Kelas V Sekolah Dasar. 10. DOI: 10.1016/j.ocecoaman.2018.08.002

Fransiska, N., & Rochmania, (2025). Penerapan Media Puzzle Dalam Meningkatkan Hasil Belajar IPAS Pada Siswa KelaS IV SDN Cukir 1. https://doi.org/10.71456/ecu.v3i3.1193

Ginting, D. B. (2024). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw Dengan Media Puzzle Terhadap Hasil Belajar Ipas Siswa Kelas Iv UPT SD Negeri 067246 Medan Tahun Ajaran 2023 / 2024. 3, 1–13. DOI: 10.14710/jmr.v10i1.28396

Manusia, P. (2022). Peningkatan Prestasi Belajar IPA Materi Alat Pencernaan Manusia dengan Menggunakan Puzzle pada Siswa Kelas V SDN Bremi II Kabupaten Probolinggo. 2(September), 428–433. DOI: 10.1016/j.rsma.2020.101060

Maulidah, A. N. (2021). Penggunaan Media Puzzle secara Daring terhadap Hasil Belajar IPA Kelas V SD. 26(2), 281–286. DOI: 10.1016/j.ejrs.2024.07.001

Mirsa Fitri Wulandari, M. S. (2022). Penggunaan Media Puzzle Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Ips Siswa Materi Kegiatan Ekonomi Dalam Memanfaatan SDA SDN Kalianyar 1 Kertosono (p. JPGSD. Volume 04 Nomor 02). DOI: 10.37823/insight.v4i01.183

Nisa, F., Cahyani, W. N., Alifah, V. S., & Afendi, A. H. (2025). Media Puzzle dalam Meningkatkan Hasil Belajar IPAS pada Materi Benua bagi Peserta Didik Kelas VI di SD Negeri 1 Terusan. 07(02), 11668–11676. DOI: 10.29244/jitkt.v13i1.27886

Novianti, I., Wijaya, U., & Surabaya, K. (2024). Peningkatan Hasil Belajar IPAS melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw pada Siswa Kelas V SDN Putat Jaya IV Surabaya. 5. DOI: 10.29244/jitkt.v14i1.37605

Sari, E. M., & Mustika, D. (2025). Pengembangan Media Puzzle IPA Materi Metamorfosis Makhluk Hidup Kelas IV UPT SDN 023 Pandau Jaya. 4(1), 5188–5195. DOI: 10.1016/0034-4257(78)90021-4

Sri, L., Br, E., Match, M. A., & Puzzle, M. (2023). Pengaruh Model Pembelajaran Make A Match Berbantuan Media P Uzzle Terhadap Keaktifan Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ipas Kelas IV UPT SD NEGERI 060903 Medan Helvetia T.A 2022 / 2023

Syahputera, A., Misdalina, M., & Septeiyawan, B. Z. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Wordwall Materi Bangun Datar SD. 10(2), 331–339. DOI:10.1016/j.scitotenv.2024.171367

Syahputri, A. C., Lubis, W., Simbolon, N., & Sembiring, M. M. (2024). Pengaruh Media Pembelajaran Crossword Puzzle terhadap Hasil Belajar Siswa pada Pembelajaran IPAS Kelas IV SDN 107400 Bandar Khalipah. 8, 10019–10030. DOI:10.1016/j.rsma.2023.103107

Tamansiswa, U. S., Wulandari, W. F., Marwanti, E., & Haris, R. (2024). Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Profesi Guru Upaya Meningkatkan Motivasi Belajar pada Pembelajaran IPAS Menggunakan Puzzle pada Kelas IV SDN Serayu. 3(1). DOI: 10.1016/j.ocecoaman.2019.1 04895

Toding, E., Langi, W. L., Salo, E. S., Kristen, U., & Toraja, I. (n.d.). Penggunaan Media Puzzle Pada Pembelajaran Ipas Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Di Kelas IV UPT SDN 2 MAKALE. 2, 198–205. DOI:10.1016/j.jag.2021.102320.

Published

2025-04-30

Issue

Section

Articles

How to Cite

Lestari, O., Sundahry, S., & Nofrianni, E. (2025). Peningkatan Proses dan Hasil Belajar IPAS Menggunakan Model  Somatic, Auditory, Visual, Intellectual (SAVI) dengan Media Puzzle di Kelas VI SDN 012/II Empelu. Master Journal of Future Education, 1(2), 36-41. https://doi.org/10.63461/cadikajournal.v12.305

Similar Articles

You may also start an advanced similarity search for this article.